ビスケットのライブラリ案
一般に大きなプログラムを作るときには,プログラム全体がベターっとしているのは分かりにくいし管理も大変なので,近いもの同士をまとめる,というこ...
一般に大きなプログラムを作るときには,プログラム全体がベターっとしているのは分かりにくいし管理も大変なので,近いもの同士をまとめる,というこ...
プログラミング教育を,逐次実行,繰り返し,条件分岐を教えることだという風潮はなんとかしたいです. プログラミングの目的は「作りたいものがあ...
10進法の加算の応用として,2進10進変換を作ってました. このように絵が並んでいます.青い数は2進数です. 0をタッチすると1,1...
昨日の2進法の掛け算について解説をして欲しいというご要望がありましたので,説明します. まず,10進法の掛け算で考えてみます. 23x4...
2進法の計算はとても簡単です.今回は掛け算を作ってみました. 最初に絵をこのように並べておきます.上の2つのメガネは,紫の0をタッチすると1...
手軽に波紋のアート作品を作る方法が見つかったのでご紹介します. 背景は白く,画面はループしない設定にしてます. まずは種の絵を一つ描き...
押しボタン式の信号機をつくってみました.出来てしまえばそんなに難しくはないですが,今までに作ったことのない課題だと,新しいプログラミングテク...
新しいアプリがリリースされました(されます).Android/Kindleはバージョンが0.0.56です.iOSは承認されるまでもう少しお待...
ビスケットでのプログラミングは他のプログラミング言語といろいろと違うために,これを作ろうと思ってもどのように作ればよいか,なかなか慣れないと...
ビスケットが開発されてからこれまで,どうして開発したのか,というのをよく聞かれてきました.最近では,ビスケットは「コンピュータとは何かをプロ...